Erschaffe virtuelle Welten mit professioneller 3D-Spieleentwicklung
Lerne die Grundlagen der 3D-Modellierung, Texturierung und Spieledesign in unseren praxisorientierten Kursen. Von ersten Konzepten bis hin zu komplexen Charakteren und Umgebungen.
Mehr über unsere Methoden
Unsere Ausbildungsschwerpunkte im Vergleich
3D-Modellierung
Grundlagen der polygonalen Modellierung mit Blender und Maya. Von einfachen Objekten zu detaillierten Charakteren und Umgebungen für moderne Spiele.
Texturierung & Materialien
Photoshop, Substance Painter und UV-Mapping-Techniken. Erstelle realistische Oberflächen und Materialien, die deine 3D-Modelle zum Leben erwecken.
Animation & Rigging
Charakteranimation und technisches Rigging für Spieleentwicklung. Bringe deine Modelle mit flüssigen Bewegungen und realistischen Animationszyklen in Bewegung.
Dein Weg zum 3D-Designer
Grundlagen verstehen (Monate 1-2)
Einführung in 3D-Konzepte, Software-Navigation und erste einfache Modelle. Du lernst die Benutzeroberfläche von Blender kennen und erstellst deine ersten geometrischen Formen.
Charaktermodellierung (Monate 3-4)
Organische Formen und Charaktererstellung. Anatomie-Grundlagen, Gesichtsmodellierung und die Erstellung von spieletauglichen Low-Poly-Charakteren.
Umgebungsdesign (Monate 5-6)
Erstellung von Spielumgebungen, Architektur und Landschaften. Modulare Assets, die in verschiedenen Spielszenarien wiederverwendet werden können.
Portfolio entwickeln (Monate 7-8)
Zusammenstellung deiner besten Arbeiten zu einem professionellen Portfolio. Präsentationstechniken und Vorbereitung auf den Einstieg in die Spieleindustrie.
Häufige Fragen zur 3D-Ausbildung
Unsere Expertinnen

Miriam Steinberg
Lead 3D Artist & Kursleiterin
Expertise aus der Praxis
Miriam bringt über 12 Jahre Erfahrung aus großen Spieleproduktionen mit. Sie hat an AAA-Titeln wie "Cosmic Adventures" und "Medieval Legends" mitgearbeitet und kennt die Anforderungen der Industrie genau.
Studentenprojekte & Erfolge

Beginne deine 3D-Reise im September 2025
Unser nächster Grundlagenkurs startet am 15. September 2025. Sichere dir einen der 16 verfügbaren Plätze und starte deine Karriere in der 3D-Spieleentwicklung.